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生化魔人

扎克这个英雄一般人不好上手,因为他的技能全是非选择目标的,你只需要注意几点放完技能注意捡地上的分身回血如果对面一群的来,就开大招,先轰他三炮再说虽然说扎克是消耗血放技能的英雄,但是也不要一直出肉,多出法强.好好利用扎克的W,因为...

(1)生化魔人是半肉半AP英雄(技能都有AP加成),被定义为精通打野和上单的近战英雄。 (2)其技能分别入下: 延伸打击[Q] 冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法距离:550 生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造...

金币6300 人民币45 我个人玩起来感觉不太给力,不知道你玩起来咋样

S3生化魔人,别名泥巴人,魔人布欧,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅。 细胞分裂 扎克...

扎克作为主坦主要出肉装,顺风可以选择一件输出装。以下是扎克打野出装顺序。 ①前期装: 绿色打野刀附魔熔渣巨人+速度之靴(忍者鞋或是水银鞋)。 ②核心装备: 振奋铠甲:这个装备一定要作为第二或者第三个购入的,提供20%的冷却缩减,加上天赋...

定位是战士,打野上单,人物作用主要是打乱阵型,特点是血量越高体型越大。选他主要是应为先手有一个远距离开团的,用来前期gank后期开团逃跑都有用,被动的存在在团战中有更大的生存空间,减速留人,大招强控都很不错。 缺点也比较明显,在输出...

优点:技能几乎无消耗,耗线能力强,粘人能力强,能长距离突进和逃生,有场控技能,能克制对方坦克,团战AOE伤害够 缺点:近战法师,对线容易吃亏,被动说好不好说赖不赖,复活时间太长,足够给对面时间把你彻底打死,橡皮弹弓的预读太长,除非...

细胞分裂[ 被动 ] 每次技能命中敌人,一小片碎片会落在地上。可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。 受到致命伤害时,将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每...

扎克一般情况下都是日炎或者振奋铠甲作为大件先出,对方如果偏法术就出魔抗鞋子,偏物理就护甲鞋子,还有打野加血的那个可以减CD的性价比很高扎克也可以出。基本中期装备就有这些选择,之后就是狂徒、冰杖、大面具的节奏。血量对扎克来说也很重...

打野需要讲求的gank成功率,所以我建议主E副Q,主E加弹跳范围,gank可以更加出奇不意,副Q也带减速

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